イノベーションの基礎理論とデザイン思考体感ワークショップ
イノベーションの基礎理論とデザイン思考体感ワークショップ

知識ではなく、気づきから始めるイノベーション人材育成
対象者
- 事業開発、企画管理担当者
- ミドルマネジメント層
- イノベーション人材の育成を担う人事担当者
よくあるお悩み・ニーズ
- デザイン思考を、知識ではなく「体験として」身につけたい
- 新しい取り組みに挑戦できる人材を育成するために、具体的なアプローチを知りたい
- イノベーションを生み出すための考え方やプロセスを、現場で使える形で学ばせたい
研修内容・特徴
レゴ®ブロックを用いた体験型ワークを通じて、デザイン思考とイノベーションについて理解する1日完結型プログラムです。知識のインプットだけにとどまらず、相手の価値観を引き出すインタビューやフィードバックをもとに改善を重ねるプロセスを体感します。手法の習得そのものより「なぜその発想が生まれるのか」に焦点を当て、イノベーション人材に求められる視点や思考の質を養います。
プログラム
イントロダクション
(1)講師自己紹介
(2)研修目的・ゴールの確認
(3)チェックイン
デザイン思考とは
(1)課題解決とは
(2)デザイン思考とは
(3)デザイン思考を活用した事例の紹介
デザイン思考:共感フェーズ
(1)共感の目的とは
(2)共感の手法の紹介
デザイン思考:問題定義フェーズ
(1)問題定義の目的とは
(2)問題定義の手法の紹介
【ワーク】事前課題を共有する
デザイン思考:レゴ®ブロックを使ったアイスブレイク/体験導入
【ワーク①】テーマをもとに作品を各自で作成する
【ワーク②】作品についてグループでシェアをする
デザイン思考:デザイン思考体験ワーク①/チームでテーマに沿った作品作り
【ワーク①】2つのチームに分かれ、テーマに沿った作品を作成する
<進め方>
・テーマ「○○な△△」を設定する(例:最高の家、理想の老後)
・チーム内で決めた代表者が思い浮かべたイメージを、他メンバーが深堀りし具体化していく
・相手チームに口頭でイメージをオーダーし、それに沿って各チームで1つの作品を作る
【ワーク②】完成した作品をそれぞれ共有する
【ワーク③】作品に対し、点数づけやフィードバックを行う
【ワーク④】フィードバックを参考に作品を改善する
デザイン思考体験ワーク②~デザイン思考を意識した作品作り
■改善点の背景にある、相手の価値観を引き出すインタビュー手法
【ワーク①】改善された作品に対して点数をつけ、フィードバックする
【ワーク②】相手チームの代表者にインタビューをし、背景や価値観、コンテキスト、「よい」の基準を可視化する
【ワーク③】インタビューを踏まえ、相手が喜ぶアイデアを考え作品に反映する
【ワーク④】全体で完成した作品を共有し、講評する
クロージング
【ワーク①】今日の気づきや感想をワークシートに記入する
【ワーク②】ワークシートを使用して振り返りをグループで共有する
価格
| 半日 | 終日 |
|---|---|
| 研修実施費 440,000円(税込)〜 | 研修実施費 660,000円(税込)〜 |
※プログラムの変更・修正が必要な場合は、別途110,000円(税込)を申し受けます。
